Simulation Nodes គឺជាផ្នែកមួយនៃ Geometry Nodes នៅក្នុង Blender
(ចាប់ផ្តើមពីកំណែ 3.6 ឡើងទៅ)។
តើវាជាអ្វី?
Simulation Nodes អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើត ការក្លែងបន្លំរូបវិទ្យា (Physics
Simulation) ផ្ទាល់ខ្លួន ដោយប្រើ Node ជំនួសឱ្យប្រព័ន្ធរូបវិទ្យាបែបចាស់របស់
Blender (ដូចជា Particles, Cloth, Soft Body, Rigid Body ។ល។)។
វាប្រើអ្វីដែលហៅថា Simulation Zone (តំបន់ក្លែងបន្លំ)៖
- លទ្ធផលនៃ Frame មួយ នឹងប៉ះពាល់ទៅលើ Frame បន្ទាប់
- នេះធ្វើឱ្យវាដំណើរការដូច Loop ដែលឆ្លងកាត់ពេលវេលា
- អ្នកអាចបង្កើតច្បាប់សាមញ្ញៗ ប៉ុន្តែបានលទ្ធផលស្មុគស្មាញ (ដូចជា ភាគល្អិត, ទឹក, ក្រណាត់, ខ្សែ, សាកសពរឹង/ទន់ ។ល។)
ភាពខុសគ្នាពី Geometry Nodes ធម្មតា
| Geometry Nodes ធម្មតា | Simulation Nodes |
|---|---|
| គណនា Frame នីមួយៗ ដាច់ដោយឡែក | លទ្ធផល Frame មុន ប៉ះពាល់ Frame បន្ទាប់ |
| មិនមាន Memory នៃស្ថានភាពពីមុន | មាន Memory (State) នៃស្ថានភាពពីមុន |
| ល្អសម្រាប់ Modeling និង Animation | ល្អសម្រាប់ Physics និង Particle Systems |
របៀបដំណើរការ (សង្ខេប)
- អ្នកបន្ថែម Simulation Zone (មាន Simulation Input និង Simulation Output)
- នៅខាងក្នុង Zone នេះ អ្នកដាក់ Node ដែលកំណត់ច្បាប់ (ឧទាហរណ៍៖ បន្ថែមល្បឿន, ទំនាញ, ការប៉ះទង្គិច)
- នៅពេលអ្នកចាក់ Animation ប្រព័ន្ធនឹងគណនា Frame មួយៗ ដោយប្រើលទ្ធផលពី Frame មុន
- លទ្ធផលអាចត្រូវបាន Cache (រក្សាទុក) ដើម្បីលេងឡើងវិញបានលឿន ឬ Bake ទៅថាស
អ្វីដែលអ្នកអាចធ្វើបានជាមួយវា
- បង្កើត Particle System ផ្ទាល់ខ្លួន
- ក្លែងបន្លំ Cloth, Soft Body, Rigid Body
- បង្កើត Fluid / Smoke សាមញ្ញ
- បង្កើតប្រព័ន្ធរូបវិទ្យាផ្ទាល់ខ្លួន (Custom Physics Engine)
- លាយបញ្ចូលប្រភេទ Simulation ផ្សេងៗគ្នា (ឧទាហរណ៍ Cloth + Fluid)
សង្ខេបងាយៗ
Simulation Nodes = Geometry Nodes + ពេលវេលា (Time Loop)
វាធ្វើឱ្យ Geometry Nodes មានសមត្ថភាពក្លែងបន្លំរូបវិទ្យាបានយ៉ាងខ្លាំង
និងអាចប្តូរតាមចិត្តបានជាងប្រព័ន្ធ Physics ចាស់របស់ Blender។
______________
ប្រភព CG Cookie
ប្រភព CG Cookie


No comments
Post a Comment
៙ គោលការណ៍ក្នុងការផ្តល់យោបល់ ៖
1. យោបល់ត្រូវតែសរសេរជាភាសាខ្មែរ ពាក្យបច្ចេកទេសអាចសរសេរជាភាសាអង់គ្លេស។
2. យោបល់មិនត្រូវលើសពី 1000 តួអក្សរឡើយ។ ការបំបែកយោបល់មិនត្រូវបានអនុញ្ញាតទេ។
3. យោបល់ដែលចាត់ទុកថាជា Spam ឬមានគោលបំណងផ្សព្វផ្សាយពាណិជ្ជកម្មតែមួយមុខ នឹងត្រូវលុប។
4. ការពិភាក្សាអំពីនយោបាយមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតនៅលើគេហទំព័រនេះទេ។
5. ការចែករំលែកតំណភ្ជាប់ដែលពាក់ព័ន្ធត្រូវបានអនុញ្ញាត។ តំណភ្ជាប់និងតម្រងពាក្យខ្លះត្រូវបានហាមឃាត់។
6. យោបល់ដែលរអ៊ូរទាំអំពីប្រធានបទនៃការបង្ហោះ ឬប្រភពរបស់វានឹងត្រូវលុប។
7. ការប្រើភាសាប្រមាថក្នុងយោបល់ ឬឈ្មោះអ្នកប្រើប្រាស់នឹងបណ្តាលឱ្យមានការហាមឃាត់។
8. ការវាយប្រហារ/ការបៀតបៀនដោយផ្ទាល់ នឹងបណ្តាលឱ្យមានការហាមឃាត់ភ្លាមៗ។
9. អ្នកសម្របសម្រួលអាចកែប្រែ/លុបយោបល់ដោយមិនចាំបាច់ជូនដំណឹង។